Spawn-System

Auf dem Survival-Server gibt es in der Oberwelt und in dem Nether jeweils neun feste Spawnpunkte.
Diese sorgen dafür, dass sich die Spieler gleichmäßig in der Welt verteilen.
Grundprinzip
Erster Spawn: Beim ersten Betreten des Servers spawnst du zufällig an einem der neun Spawnpunkte.
Respawn: Nach dem Tod spawnst du an dem nächstgelegenen Spawnpunkt.
Bett/Seelenanker: Betten und Seelenanker funktionieren wie gewohnt.
Nether/End: An jedem Spawn befindet sich ein Netherportal, jedoch nur ein Endportal am Central Spawn.
Teleportation: Es ist möglich, sich von jedem Spawn zu den benachbarten zu teleportieren.
Händler: Weitere Infos zu den Spawn-Händlern findest du hier.
Spawn-Raster
Die neun Spawns sind in einem 3x3-Raster angeordnet und liegen in der Oberwelt jeweils 25.000 Blöcke auseinander. Im Nether beträgt der Abstand nur 3.125 Blöcke, da die Entfernung im Nether im Vergleich zur Oberwelt um den Faktor 8 reduziert ist.
